GSC Game World не будет использовать свой движок в STALKER 2

Как вы, наверное, помните, все вышедшие на текущий момент игры серии работали на движках X-Ray разных версий, но STALKER 2 создается на новом движке. И он не собственной разработки, а от “эпиков”. Причём последней версии. (далее…)

S.T.A.L.K.E.R. 2 будет базироваться на движке Unreal Engine.

Только наступил 2020-ый год, а новости из мира игровой индустрии уже льются рекой. Одной из таких новостей стало официальное подтверждение, что S.T.A.L.K.E.R. 2 от GSC Game World будет работать на современной версии движка Unreal Engine.

Эта информация была найдена на сайте самого движка. Среди всех будущих релизов на UE значится и S.T.A.L.K.E.R. 2. Эта информация сопровождается следующими словами:

Разработанный GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2 опрётся на опыт оригинальных игр серии S.T.A.L.K.E.R. и будет отличаться уникальной атмосферой.

Epic Games даёт шанс учителям повысить свою зарплату на 25 тысяч долларов.

Нет, мы не сходим с ума в заголовках. Эпики действительно предлагают учителям по всему миру представить планы уроков для учащихся, в которых используются в качестве примера творческий режим Fortnite, Twinmotion или Unreal Engine, и получить возможность выиграть 25 тысяч долларов США.

Отбор будет проходить до 20 февраля 2020 года. Планы уроков могут охватывать любую тему для детей в возрасте от 13 лет и старше – будь то основной предмет, такой как история, математика или физика, или профильные предметы, такие как проектирование или 3D-моделирование. 

Каждая заявка будет оцениваться Epic Games и консультативным советом компании по различным критериям, включая инновационность, креативность, простоту внедрения в классе, качество, рубрики.

Epic Games приобретает Quixel для создания более реалистичной графики в будущих играх.

Как известно, Epic Games являются разработчиками игрового движка Unreal Engine, а компания Quixel обладает огромной высококачественно библиотекой отсканированных материалов, которые будут просто отличным подспорьем для разработчиков, создающих свои игры в UE.

Совершенно неудивительно, что эпики пошли на этот шаг, так как благодаря библиотеке Quixel , можно будет создавать фотореалистичное окружение в играх.

Можно было бы предположить, что Epic Games может сделать доступ к этой библиотеке платным, но генеральный директор компании, Тим Суини, заявил, что все материалы будут доступны бесплатно для разработчиков любых игр от инди до ААА.

Для того, чтобы понять, какие возможности может открыть это приобретение, взгляните на ролик, представленный на конференции разработчиков.