Сегодня выйдет из раннего доступа отечественный топ-даун лутер шутер Cybercorp

Инди-студия Megame из Иркутска за 9 месяцев раннего доступа опубликовали более 30 контентных обновлений, больше 500 фиксов и кучу изменений по балансу. Поддержите, пожалуйста, проект и хотя бы добавьте его в желаемое, чтобы алгоритмы Steam автоматически продвинули игру. (далее…)

Разработчики грядущей Battlefield будут использовать “язык разрушения”

В новой части для динамики боя во главу угла хотят поставить разрушаемость, которая не только будет менять ландшафт, но фактически менять тактики борьбы прямо в момент сражения. В новом дневнике разработки рассказывает о “визуальном языке разрушаемости”, который должен быть понятен игрокам. (далее…)

Отечественная студия DreamDock анонсировала лавкрафтианское инди-приключение DREADMOOR

Оно сочетает в себе рыбалку, исследование, крафт, управление инвентарем и сражения с монстрами в постапокалиптическом мире. Поддержите, пожалуйста, проект и хотя бы добавьте его в желаемое, чтобы алгоритмы Steam автоматически продвинули игру. (далее…)

Открылся ранний доступ для Tempest Rising для владельцев Deluxe-версий RTS от 3D Realms

Стратегия в стиле легендарной серии Command and Conquer позиционируется, как классическая RTS с несколькими фракциями, у которых свои уникальные способности. Релиз для обычных пользователей откроется 24 апреля, но Deluxe-издание всё ещё можно купить. (далее…)

Roguelite-стратегия 9 Kings выйдет 19 мая в раннем доступе Steam

За разработку отвечает студия Sad Socket, а издавать игру будет Hooded Horse. Как заявляют разработчики, в игре можно создать такие сборки из войск, заклинаний и зданий, что это может выйти за пределы основных механик игры, полностью меняя игру. (далее…)

Bloober Team представила первый геймплейный трейлер Cronos: The New Dawn

Новый трейлер демонстрирует The Merge, новую механику, которая меняет способ, которым игроки противостоят врагам, превращая каждую встречу в головокружительный кошмар и борьбу за выживание. (далее…)

Релиз Dune: Awakening перенесён на 10 июня

Компания Funcom заявила, что разработчикам потребуется немного больше времени, чтобы охватить, дополнить и исправить все аспекты, которые подметили бета-тестеры. (далее…)