Сегодня состоится релиз амбициозной All Will Fall от студии All Parts Connected

Проект, представляющий собой градостроительный симулятор в постапокалиптическом сеттинге, собрал более 300 тысяч добавлений в вишлист. В честь запуска на две недели будет предоставлена скидка в размере пятнадцати процентов. (далее…)

Инди-студия pixelcoven анонсировала свой первый проект HOMEWAVE

HOMEWAVE прямо пышет нулевыми и стилистикой тех лет. Проект незатейливый, но порадует атмосферой. Как заявляют разработчики, HOMEWAVE родилась из довольно необычного чувства — желания вновь ощутить тепло цифрового пространства. Это игра про маленькие комнаты, старый интернет, душевные разговоры, людей по ту сторону экрана и странные сайты, наполненные креативом. Релиз игры намечен на третий квартал текущего года, а сейчас доступен плейтест. (далее…)

Грядет масштабное обновление главной страницы Steam

Изменения затронули визуальное оформление и структуру разделов. По заявлению Valve, новый дизайн призван упростить навигацию по каталогу за счёт большего объёма информации и контента на экране. (далее…)

Тактика MENACE разошлась тиражом более 250 000 копий с момента запуска в ранний доступ в феврале

Для достаточно нишевого инди-проекта это отличный показатель. Разработчики из студии Overhype и издательство Hooded Horse отметили это событие выпуском обновления. (далее…)

Дождались: Heroes of Might and Magic: Olden Era появится в раннем доступе 30 апреля

После более чем десятилетнего перерыва серия стратегий Heroes of Might and Magic получит новую официальную часть. Разработчики из студии Unfrozen, издатель Hooded Horse и компания Ubisoft объявили, что Heroes of Might and Magic: Olden Era поступит в ранний доступ на персональных компьютерах 30 апреля. Приобрести игру можно будет в Steam и Microsoft Store, а подписчики PC Game Pass получат к ней доступ с первого дня. (далее…)

Слух: Sony тестирует динамическое ценообразование для игр PlayStation

На цену будет влиять не только регион, но и множество других факторов. Подобное можно видеть сейчас на отечественных маркетплейсах, где от предпочтений покупателя, устройства с которого заходит и многого другого зависит конечная цена. (далее…)