Конечно же, в этой истории есть огромный нюанс – запускали далеко не самую актуальную версию проекта.
Энтузиасты из сообщества Budget-Builds Official продемонстрировали нестандартный подход к запуску Minecraft, использовав оборудование 2005 года выпуска. Экспериментаторы задействовали видеокарту 3D Phantom XP-2800 от Pine Technology с 8 мегабайтами видеопамяти, работающую в связке с процессором Athlon 64 и Windows XP.
Первоначальные попытки запустить релизную версию игры столкнулись с ограничениями. Для Alpha-сборки 1.2.6 потребовалось подключить не менее старинного монитора с ЭЛТ-экраном и установки специализированных драйверов SiS от Microsoft, обеспечивающих базовую поддержку OpenGL. Тестирование версии 1.6.4 выявило критическое падение производительности — менее одного кадра в секунду перед завершением работы клиента. Для достижения стабильности были радикально изменены настройки: отключены визуальные эффекты, анимация и туман, снижено разрешение, также был добавлен пакет текстур 8×8, чтобы предотвратить вылет игры, и только после этого сборка смогла быть играбельной. Чтобы повысить производительность, сервер был запущен на смежном ноутбуке в локальной сети. Весь эксперимент команда продемонстрировала в ролике на YouTube. Ранее команда запускала Half-Life 2 на аналогичной видеокарте.
Комментарии