Генеральный директор Remedy, Теро Виртала, рассказал, что сокращение бюджета на рекламную компанию вокруг игры помогло сместить акцент с огромного количества предзаказов на старте, на стабильное количество продаж за весь период жизни игры.
По его словам на игру потратили меньше 30 миллионов евро и у неё не было огромного бюджета на продвижение, как у других ААА-игр. Именно поэтому перед релизом не было понятно о чём игра и что нас в ней будет ждать. Руководство студии уверено, что Control будет долго привлекать внимание игроков и их стратегия продаж в итоге будет лучше.
Комментарии