У художника koooolalala было 2 плагина VICODynamics и Custom Lens Flare VFX, один мощнейший Unreal Engine 4.23 и Speedtree, 20 деревьев, 100 кустов и гора кадров в секунду для того чтобы сделать эту невероятную сцену шторма.
Будущее гейминга выглядит фантастически.
Комментарии