Фотореалистичный шторм в Unreal Engine 4

У художника koooolalala было 2 плагина VICODynamics и Custom Lens Flare VFX, один мощнейший Unreal Engine 4.23 и Speedtree, 20 деревьев, 100 кустов и гора кадров в секунду для того чтобы сделать эту невероятную сцену шторма.

Будущее гейминга выглядит фантастически.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Комментарии 0

Комментарии