Проекты читателей: Academ Dreams

Не так давно мы предлагали всем желающим рассказать о своём собственном игровом проекте рассказать о нём, и вот понемногу люди откликаются на призыв. Сегодня о своём очень ламповом, теплом и каком-то душевном проекте Academ Dreams расскажет один из его создателей, Млад.

(далее…)

Комментарии 0

SuperTuxKart обновилась до версии 1.4

Доброго времени суток, господа и дамы! На днях после года разработки обновилась игрушка SuperTuxKart. Чем меня она заинтересовала, так это тем, что это картинг с открытым исходным кодом. Предлагаю рассмотреть, что разработчики за год сделали в этой игре. Эту новость написал наш подписчик @BIONICLElover. Вы также можете поделиться своей – написав её в нашей предложке. (далее…)

Комментарии 0

Как геймдеву избежать конфликтов в суде и можно ли купить вселенную Warhammer

Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games, а по совместительству программный директор направления «Игры» в Skillbox, рассказал, какие сложности могут испортить выход нового продукта, как избежать распрей с правообладателями и стоит ли делать игры по франшизе. (далее…)

Комментарии 0

Gaijin Entertainment запланировала провести второй хакатон Gaijin Jam с призовым фондом в 20 тысяч долларов

Он будет посвящен созданию игр на daScript, open source скриптовом языке от Gaijin. К участию допускаются все желающие вне зависимости от места проживания. (далее…)

Комментарии 0

Как я написал лаунчер и реверсил Total Immersion Racing

Как вы, наверное, помните, у нас есть предложка, куда вы можете присылать свои новости\работы\интересности. На этот раз наш подписчик @bioniclelover решил поделиться новой историей о реверс-инжиниринге в Total Immersion Racing. (далее…)

Комментарии 0

Gaijin подвела итоги игрового хакатона

Компания Gaijin Entertainment объявляет о завершении хакатона Gaijin Jam #1 ‘Hardcore”, участники которого могли использовать только движки собственной разработки. Их задачей было за две недели сделать игру на тему “Орды”. А вот какой “Орды”: Золотой, зомби или фракции WoW рассказываем в статье. (далее…)

Комментарии 0

Учимся создавать игровые концепции вместе со Skillbox

Друзья, возможно вы не догадывались, но игры — отличный способ выразить свои чувства и мысли, объединив их в игровую концепцию. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив Skillbox, который пройдёт 22–24 июля в 21:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.am/tAtmOA.

В программе интенсива:

♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определения MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.

На интенсиве вы выполните домашнее задание, чтобы закрепить теорию на практике, а ещё сможете задать интересующие вас вопросы. Отвечать на них будет специалист с большим опытом работы и преподавания Александр Ветушинский, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.

💪 Всем, кто сдаст домашнюю работу, Skillbox подарит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе. А всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».

Комментарии 0

РАНХиГС и Skillbox помогут тебе


Друзья, вы, вероятно не заметили, но за последний год дистанционное обучение уже сильно интегрировалось в нашу систему образования.

РАНХиГС и Skillbox не остались в стороне:

→ двухлетняя программа магистратуры для бакалавров;
→ портфолио, стажировки и трудоустройство;
→ диплом магистра государственного образца;
→ отсрочка от армии.

Специалисты геймдева задействованы в разных областях игростроения. Здесь и разработчики с разным стеком языков, геймдизайнеры и управленцы. Задачи могут быть чисто техническими или более творческими. Поэтому направление подойдёт как выпускникам технических вузов, так и гуманитариям.

Что именно вы сможете после окончания обучения?

→ Работать с искусственным интеллектом.
→ Управлять IT-проектами.
→ Разрабатывать дизайн игр.
→ Создавать проекты под мобильные и VR-устройства.
→ Работать с игровыми движками.

Приём документов на программу онлайн-магистратуры по разработке компьютерных игр от Skillbox и Game Design & Development стартовал 17 мая!

Получите больше информации, переходите по ссылке: https://clc.am/L97fsA

 

Комментарии 0

Получай доход в своих проектах

Привет, друзья! Знаем, что среди наших читателей есть множество разработчиков как инди-игр, так и крупных проектов.

Есть отличное решение для приема внутриигровых оплаты для ваших проектов от Interkassa.

Платежная система Interkassa позволяет:
🔸Принимать платежи со всего мира
🔸Предоставить игрокам более 20 платежных методов на прием и выплаты
🔸Просто подключиться и тратить минимум ресурсов на поддержку
🔸Принимать платежи в разных валютах и быстро выводить средства
🔸Пользоваться поддержкой 24/7

Регистрируйтесь, подключайтесь, увеличьте конверсию и заработок в ваших проектах: https://bit.ly/3zt0fty

Комментарии 0

Московский физико-технический институт (МФТИ) совместно с Gaijin Entertainment запускает бесплатную программу обучения разработчиков игр

Компания Gaijin объявляет, что новая магистерская программа “Технологии программирования игр” (ТПИ) стартует в этом году. Студенты смогут пройти практику в реальной игровой компании и получить реальный диплом государственного образца. (далее…)

Комментарии 0