Gamedev

Геймдев. Истории. Евгений

-Привет. Как тебя зовут? -Привет! Евгений, в сети – Sargonius. -Чем занимаешься? -Играми во всех видах. Играю в игры, делаю игры, пишу про игры, изучаю игры, покупаю игры. Игры-игры-игры 😀 -Что тебя привлекло в разработке игр? -В начале как-то естественно получилось, много играл и стало интересно, зачем в играх редакторы

Фотореалистичный шторм в Unreal Engine 4

У художника koooolalala было 2 плагина VICODynamics и Custom Lens Flare VFX, один мощнейший Unreal Engine 4.23 и Speedtree, 20 деревьев, 100 кустов и гора кадров в секунду для того чтобы сделать эту невероятную сцену шторма. Будущее гейминга выглядит фантастически.