Аналитики: грядёт взрывной рост рынка геймификации до 2030 года

Компания ResearchAndMarkets представила свой прогноз, согласно которому рынок может вырасти до невероятных показателей, увеличившись в 10 раз по сравнению с 2021 годом. Игровую составляющую будут продвигать, и уже продвигают, повсеместно. (далее…)

Комментарии 0

Будь в курсе разработки игр вместе со Skillbox

На связи «Чекпоинт» — паблик для создателей игр. Здесь рассказывают о геймдизайне, делятся лайфхаками для художников и 3D-моделлеров, объясняют, как работать с игровыми движками, разбирают свежие релизы и публикуют подробные гайды.

Тут ты узнаешь:

✅ что такое блюпринты и как они работают в Unreal Engine;
✅ как ремейк Resident Evil 4 пытается повторить успех оригинала;
✅ почему создатели God of War 2018 года сами называли игру неинтересной;
✅ как попробовать себя в роли геймдизайнера, не являясь им;
✅ почему тетрис — это «киберспортивная аномалия».

И это далеко не всё. Подпишись и наслаждайся качественным и полезным ежедневным контентом.
👉🏻 Ждём тебя в «Чекпоинте»!

Комментарии 0

Яндекс бесплатно обучит школьников делать браузерные игры

Компания объявила, что в феврале начнется серия трёхмесячных интенсивов для учащихся 10-11 классов, но для бесплатного обучения пройдется сделать небольшое тестовое задание. И нет, это не реклама курсов. Были бы школьниками – сами записались бы. (далее…)

Комментарии 0

Проекты читателей: Academ Dreams

Не так давно мы предлагали всем желающим рассказать о своём собственном игровом проекте рассказать о нём, и вот понемногу люди откликаются на призыв. Сегодня о своём очень ламповом, теплом и каком-то душевном проекте Academ Dreams расскажет один из его создателей, Млад.

(далее…)

Комментарии 0

SuperTuxKart обновилась до версии 1.4

Доброго времени суток, господа и дамы! На днях после года разработки обновилась игрушка SuperTuxKart. Чем меня она заинтересовала, так это тем, что это картинг с открытым исходным кодом. Предлагаю рассмотреть, что разработчики за год сделали в этой игре. Эту новость написал наш подписчик @BIONICLElover. Вы также можете поделиться своей – написав её в нашей предложке. (далее…)

Комментарии 0

Как геймдеву избежать конфликтов в суде и можно ли купить вселенную Warhammer

Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games, а по совместительству программный директор направления «Игры» в Skillbox, рассказал, какие сложности могут испортить выход нового продукта, как избежать распрей с правообладателями и стоит ли делать игры по франшизе. (далее…)

Комментарии 0

Gaijin Entertainment запланировала провести второй хакатон Gaijin Jam с призовым фондом в 20 тысяч долларов

Он будет посвящен созданию игр на daScript, open source скриптовом языке от Gaijin. К участию допускаются все желающие вне зависимости от места проживания. (далее…)

Комментарии 0