Обе стратегии предлагают в сражения и тактику. (далее…)
Relic Entertainment
Свежие новости игр, подробности, скриншоты и статьи, новости игровой индустрии, обзоры, ТОПы, моды, даты выхода игр, оценки, системные требования игр, решение технических проблем, пасхалки, секреты, интервью, конкурсы, раздачи игр
На Humble Bundle продают набор игр Company of Heroes
Управляйте войсками в играх знаменитой серии стратегий в реальном времени о Второй мировой войне от Relic Entertainment. (далее…)
Company of Heroes 3 переехала на 2023 год
Разработчики из Relic Entertainment используют стандартную историю для всех студий в последнее время – нужно больше времени, чтобы построить Зиккурат довести игру до ума. (далее…)
Разработчики Company of Heroes 3 продемонстрировали новую модель разрушений
Нам обещают доселе невиданный масштаб и проработку этого игрового аспекта. (далее…)
Авторы Company of Heroes 3 представили новый дневник разработки
Разработчики обещают аутентичность в лучших традициях высказываний “воссоздано по архивным документам”. (далее…)
Разработчики Company of Heroes 3 активно просят помощи у игроков
Команда не вытягивает с фанатов деньги или просят их работать за них. Они всего лишь хотят услышать ваше мнение о будущем продолжении франшизы. а потому жаждут вашего мнения и взгляда на новые механики. (далее…)
Анонсирована Homeworld Mobile
Знаменитая серия космических стратегий решила заглянуть на мобильный устройства. (далее…)
В Age Of Empires 4 не будет лутбоксов
В прошедшую пятницу нам наконец показали геймплейный трейлер многими ожидаемой Age of Empires 4. Позже, на X019 Адам Изгрин, креативный директор AoE4, рассказал, что в игре не будет лутбоксов или микротранзакций.
Идея микротранзакций в RTS игре – совсем не дело. DLC, расширения – вот то, как мы собираемся развивать Age Of Empires 4 – сказал Изгрин.
Помимо этого, специально посвященная развитию AoE4 студия Microsoft “Worlds Edge” намерена таким же образом развивать и другие игры серии, в том числе вышедшую на той неделе Age Of Empires 2: Definitive Edition. Непосредственно косаясь ремастера второй игры серии, вряд-ли под расширениями имелись ввиду новые цивилизации, ведь в игре их и без того уже 35.
Наши профессиональные игроки попросили не добавлять новых цивилизаций в игру, а сделать что-нибудь другое – поделился креативный директор.
По словам Изгрина, при создании дополнительного контента они будут отталкиваться, в первую очередь, от просьб игроков.