Star Citizen временно бесплатна

Поделиться записью:

Компания Cloud Imperium Games рада поделиться новостью о том, что сегодня стартует Межгалактическая аэрокосмическая выставка Star Citizen. IAE-это самое большое событие Star Citizen года. Во время этого двухнедельного события игра будет абсолютно бесплатна для всех желающих и игроки смогут летать на более, чем 100 кораблях.

(далее…)

Комментарии 0

Star Citizen начинает праздновать свой день рождения

Поделиться записью:

Нас ждут: новое обновление Alpha 3.11: High Impact, новый тизер-трейлер Squadron 42, специальных мероприятиях, праздновании Хэллоуина и многом другом в честь восьмого дня рождения игры. (далее…)

Комментарии 0

Star Citizen временно бесплатна

Поделиться записью:

Cloud Imperium Games официально запускает вторую фазу ежегодного конкурса Ship Showdown Star Citizen и приглашает  новых игроков в игру. (далее…)

Комментарии 0

Тизер сюжетной компании Star Citizen – «Squadron 42»

Поделиться записью:

Cloud Imperium Games в честь новогодних праздников представили “визуальный” тизер-трейлер Squadron 42 – сюжетной компании Star Citizen.

В выполненном в кинематографичном разрешении 21:9 трейлере можно увидеть и корабли, бороздящие среди туманностей и поясов астероидов, и инопланетную расу Вандуул.

Squadron 42 – сюжетная компания MMO Star Citizen, анонсированная в 2012 и разрабатывающаяся в качестве отдельной игры, чей бета-тест назначен на июль-сентябрь следующего года.

В актёрском составе игры находятся актёры, как: Марк Хэмилл, Джиллан Андерсон и Генри Кавилл, недавно ставший известный среди игроков благодаря роли Геральта из Ривии в сериале «Ведьмак».

По словам разработчиков, тизер-трейлер отражает проделанную в студии работу за уходящий год.

Ранее, сборы игры на краудфандинговой платформе Kickstarter преодолели рубеж в 250 млн. долларов.

Комментарии 0

Star Citizen собрала четверть миллиарда долларов

Поделиться записью:

Очень давно в нашем Telegram-канале, мы задавались вопросом: сколько ещё игроки будут кормить Cloud Imperium Games? Похоже, что это не кончится никогда.

В июле 2018 компания только подбиралась к отметке 190 миллионов, в ноябре собрали уже 200 миллионов, а в ноябре 2019 уже четверть миллиарда.

Чтобы вы понимали масштабы: GTA V потребовала на разработку 270 миллионов, первая Red Dead Redemption – 100 миллионов, World of Warcraft – около 200 миллионов, а Star Citizen продолжает собирать лопатой деньги вкладчиков и конца этому не видно.

Мы согласны – выглядит всё очень круто, планы у разработчиков наполеоновские, но почему же сроки релиза постоянно переносятся, а игра всё ещё на стадии альфы? Неужели люди действительно готовы отдавать по 27 тысяч долларов за виртуальный корабль, вдохновляясь лишь обещаниями, что вот уже буквально завтра всё будет и тогда заживём?

На эти вопросы у нас нет внятных ответов. Так или иначе, свои кровные на разработку пожертвовали уже 2 448 842 пользователя, а это почти равно населению целого Киева.

А что вы думаете об этом 7 летнем долгострое?

Комментарии 0