На выставке разработчики активно будут продвигать Crimson Desert с использованием игровых технологий от южнокорейского ИТ-гиганта.
Обещают поделится деталями разработки игры и, возможно, расскажут о подробностях готовящегося DLC. Но вся демонстрация будет проходить на мониторах нового поколения – 32-дюймовых Odyssey G8, способных работать в двух режимах: с высоким разрешением или с повышенной частотой обновления. На стенде посетители смогут сами поиграть в Crimson Desert, понаблюдать за выступлениями, поучаствовать в розыгрыше мерча, сфотографироваться и увидеть косплееров.
Помимо выставки, Pearl Abyss примет участие в профессиональной конференции для разработчиков, которая пройдёт перед открытием GamesCom. Там запланированы два технических доклада. В первом создатели игры расскажут о том, как проектировался открытый мир: как исследовательский геймплей влиял на дизайн локаций, как строились производственные процессы для окружения и как удавалось сохранять визуальное единство на больших территориях. Во втором докладе речь пойдёт о собственном движке BlackSpace Engine — о том, как он позволяет создавать динамичную среду с реалистичными масштабами и бесшовной симуляцией, а также об инструментах процедурной генерации ландшафта и расстановки объектов. Докладчиками выступят руководители отделов художественной разработки уровней и графики движка.
Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии