Компания BT становится первым европейским партнером Stadia

Google пытается устранить проблем со скоростью доступа к своему сервису. Интересно, получится ли договориться с кем-то на территории СНГ?

Google Stadia установила партнерские отношения с телекоммуникационной фирмой BT, чтобы предоставлять свои услуги потоковой передачи игр клиентам из Великобритании. В результате сделки BT станет первой европейской сетью, которая станет партнером Google для Stadia. BT обещает улучшить работу сервиса с услугой BT Superfast Broadband 2, которая, как сообщается, в шесть раз быстрее, чем средняя скорость широкополосного соединения в Великобритании, а она составляет 16 Мбит/с. 

Данное партнерство позволит абонентам компании получать в комплекте с услугой стартовые комплекты Stadia для доступа к сервису.

Как мы с вами понимаем, в приоритете у Google давние европейские партнеры с большой платежеспособной аудиторией. СНГ в число этих партнеров, к сожалению, не входит и наше пространство не значится в первой волне подключения к сервису. Средняя скорость интернета в России составляет 14,89 Мбит/с, Украине 7,72 Мбит/с, Казахстане 4,46 Мбит/с и Беларуси 13,19 Мбит/с. Как мы понимаем, эти значения не дотягивают до минимальных требований сервиса, но мы надеемся, что интернет-провайдеры смогут организовать подобные услуги и в наших странах.

Как вы думаете, скоро ли сервис появится на территориях наших стран?

Google подарит Tomb Raider: Definitive Edition и Farming Simulator 19 подписчикам Stadia.

Google объявил о линейке бесплатных игр для подписчиков Stadia Pro в декабре. На старте в начале этого месяца Stadia предложила подписчикам Samurai Shodown и Destiny 2: The Collection . В декабре список бесплатных игр расширяется и теперь включает Tomb Raider: Definitive Edition и Farming Simulator 19.

Пользователям, которые приобрели эти игры в магазине сервиса смогут потребовать возврата средств, так как получат их бесплатно. Об этом официально подтвердили в техподдержке Stadia.

Вероятно, что эти игры не сильно сгладят разочарование многих игроков, которые заплатили деньги и получили за них очень сырой продукт. Многие жалуются не только на то, что заявленные 60 fps при 4К разрешении на текущий момент просто недостижимы, многие функции пока не работают, но и на то, что Chrome Cast, который поставляется в комплекте с геймпадом очень сильно нагревается, хотя Google считает подобный нагрев “нормальной работой устройства”.

Напомним, что сервис Google Stadia пока не доступен на территории России и стран СНГ, так как они не попали в первую волну запуска.

Облачные игры принесут еще миллиард игроков.

Кроме Google, Xbox и PlayStation, есть еще одна огромная компания, которая делает большие успехи в игровом потоковом гейминге – Electonic Arts. Компания вкладывает огромные суммы в искусственный интеллект, облачный гейминг и технологии. На что тратятся миллиарды, полученные с ваших покупок и микротранзакций почти во всех играх рассказал технический директор Кен Мосс.

Ещё в сентябре EA начал тестирование Project Atlas, свой аналог Stadia и Project xCloud. Пользователям стали доступны FIFA 19, Need for Speed ​​Rivals, Titanfall 2 и Unravel для игры на многочисленных устройствах.

“Я искренне верю, что эти силы – облако и ИИ – изменят практически всё в играх. Для нас это будет пяти или десятилетний путь, но я уверенно говорю об этом. Мы определенно не видим, что мы конкуренты. Это на самом деле не наша цель. Мы совсем не заинтересованы в конкуренции на платформах, подобных Project Atlas, Stadia и Project xCloud” – говорит Кен Мосс.

Кен уверен, что в будущем, проекты подобные Battlefiled продемонстрируют игрокам невероятные возможности, если, к примеру, разрушения будут просчитываться на пуле серверов, то можно достичь абсолютно точного, реалистичного воспроизведения всех повреждений, что даст игрокам фантастический опыт.

Но EA пока не торопится вкладывать огромные суммы в открытие своих собственных дата-центров, а налаживает сотрудничество с Microsoft. Именно поэтому игры электроников стали появляться в сервисах Microsoft и, по заявлению Мосса, это только начало и самая верхушка айсберга будущего партнёрства.

Cyberpunk 2077 не будет на PS5 и Xbox Scarlett на их старте.

На телефонной конференции CD Projekt Red с инвесторами руководители компании заявили, что не отказываются от своих слов касательно выхода Cyberpunk 2077 на консолях следующего поколения, но сомневаются, что игра будет доступна сразу, как только консоли поступят на прилавки магазинов мира.

«Когда дело доходит до следующего поколения, наша игра подходит к консолям текущего поколения, и это то, что мы заявляли», – пояснил финансовый директор CD Projekt Red, Петр Нилюбович. «Конечно, у нас есть понимание того, что происходит с новыми PlayStation и Xbox, и мы внимательно следим за этим. Можно смело предположить, что в какой-то момент мы что-то сделаем на следующим поколением(консолей), однако, мы не можем быть конкретными относительно того, что это может быть, или когда именно это может быть. Я только с уверенностью могу предположить, что это не произойдет непосредственно с релизом этих консолей ».

Также Пётр добавил, что игра не выйдет в Google Stadia одновременно с версиями для PC, Xbox One и Playstation 4 16 апреля. Это случится позже в 2020 году.

Amazon планирует запустить свой сервис облачного гейминга в 2020 году.

Следующие несколько лет будут довольно интересными для игровой индустрии. Облачные сервисы становятся важной частью всего, и такие проекты, как Stadia, xCloud и PlayStation Now, становятся все более заметными и Amazon, одна из крупнейших мировых компаний, не хочется оставаться в стороне

Согласно отчёту CNET , Amazon объявит о запуске сервиса потоковой передачи игр в следующем году. Это не первый случай, когда Amazon проявляет интерес к играм. Ранее сообщалось, что Amazon создает игровую библиотеку для неназванного игрового сервиса или консоли, но сроки запуска ни разу не фигурировали.

Представлены игры, которые пополнят библиотеку Google Stadia на следующей неделе.

Google представила линейку игр, которые станут доступны в сервисе Stadia начиная с 19 ноября. Stadia предлагает мгновенный доступ к игре без необходимости загружать или устанавливать их.

Ими стали:

–Assassin’s Creed: Odyssey

–Destiny 2: The Collection

–GYLT

–Just Dance 2020

–Kine

–Mortal Kombat 11

–Red Dead Redemption 2

–Rise of the Tomb Raider

–Samurai Shodown

–Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition

–Thumper

–Tomb Raider: Definitive Edition

К сожалению, на текущий момент по прежнему нет информации о сроках запуска в СНГ.

Новые игры для Stadia должны быть эксклюзивами платформы.

Джейд Рэймонд, руководитель Stadia Games & Entertainment, рассказала, что хотела бы, чтобы будущие игры для Stadia были бы эксклюзивами, так как пока другие платформы не могут предоставить подобных облачных технологий, как есть сейчас у Google.

Она рассказала, что разрабатываемые проекты будут максимально использовать возможности облачных вычислений, а также по новому взглянуть на многопользовательские игры.

Google провела свою ежегодную презентацию.

Google провела свою очередную презентацию, где продемонстрировала свои новые продукты и наконец-то объявила дату запуска Stadia – 19 ноября.

Пока единственными смартфонами на которых будет доступна Stadia будут, очевидно, новенькие Google Pixel 4.

Кстати, цена на пиксели будет не такой запредельно несуразной, как на последнее поколение iPhone: 799 долларов за 64 гигабайтный Pixel 4 или 899 долларов за 128 гигабайтный. За версии XL потребуется отдать чуточку больше – 899 долларов или 999 долларов соответственно.

Sony готовится к запуску Google Stadia, который состоится в этом месяце.

Джим Райан, генеральный директор Sony Interactive Entertainment, утверждает, что облачный сервис PlayStation Now готов к конкуренту, тем более, что в сервисе зарегистрировано уже более 700 тысяч пользователей.

Но многие пользователи жалуются на количество игр в библиотеке и цену ежемесячной подписки. Sony решила не мелочиться и урезала стоимость сразу на половину – до 10 долларов, теперь дело за наполнением библиотеки.

Кстати, вместе со Stadia в этом месяце запустится Microsoft Project xCloud, правда пока в режиме бета-тестирования.

Как думаете, будущее за облачный геймингом? Напишите свои мысли в комментариях.