Новый технологии и в текущем поколении движка способны выдавать отличную картинку. (далее…)
RTX
Свежие новости игр, подробности, скриншоты и статьи, новости игровой индустрии, обзоры, ТОПы, моды, даты выхода игр, оценки, системные требования игр, решение технических проблем, пасхалки, секреты, интервью, конкурсы, раздачи игр
Minecraft RTX теперь доступен каждому
Microsoft и NVIDIA запустили открытую “бету” проекта. (далее…)
По слухам PlayStation 5 не будет использовать технологию трассировки лучей AMD
Xbox Series X и PlayStation 5 будут очень похожи по техническим характеристикам, но это не значит, что они будут одинаковыми.
Комати Энсака, известный инсайдер, недавно опубликовал несколько новых утечек о чипах под кодовыми названиями Sparkman, Arden, Oberon и Ariel. Первые два, по слухам, связаны с Xbox Series X, в то время как последние, по слухам, связаны с PlayStation 5.
Интересно в утечке то, Sparkman и Arden упоминаются трассировка лучей и затенение с переменной скоростью, а в Oberon и Ariel – нет . Если они действительно связаны с консолью PlayStation 5, это означает, что Sony не будет использовать технологию AMD для трассировки лучей и затенения с переменной скоростью.
I can confirm @KOMACHI_ENSAKA's findings there.
As far as that source goes, both Sparkman & Arden have RT & VRS mentioned, Oberon & Ariel don't
— _rogame (@_rogame) December 27, 2019
NVIDIA помогла в проектировании стадиона Texas Rangers
Nvidia продолжает хвастаться. На это раз тем, что помогала строителям в проектировании стадиона для команды Texas Rangers. Конечно же, она помогала им визуализировать проект, а не заливать бетон. А в визуализации им помогала технология трассировки лучей.
Благодаря визуализации, стадион можно рассмотреть абсолютно со всех сторон, заглянув через стены и крышу. Такой подход на этапе проектирования может очень сильно помочь архитекторам исправить недочеты конструкции или планировки помещений.