Инкрементальная файловая система позволит играть, не дожидаясь загрузки

С приходом на рынок мобильных приложений, размер установочного файла которых стал превышать 1 гигабайт, проблема ожидания загрузки встает наиболее остро. У Google есть решение.

(далее…)

Коронавирус подстегивает мобильный гейминг

Мобильный интернет-трафик в Китае во время празднования лунного новогоднего года увеличился на 36,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, по данным Министерства промышленности и информационных технологий .

(далее…)

Riot Games извлекла урок из анонса Diablo Immortal

Учится нужно не только на своих ошибках, но и на чужих.

В прошлом году Blizzard анонсировала мобильную Diablo Immortal, что вызвало бурную негативную реакцию поклонников по всему миру. Riot Games понимала, что её новые Teamfight Tactics, TFT Mobile, League of Legends: Wild Rift и CCG Legends of Runeterra уже находятся в разработке и нельзя было просто сесть в лужу.

Поэтому Riot Games решила быть честными с игроками и сразу признавать свои ошибки. Это стало первым шагом новой стратегии продвижения игр – обсуждать с игроками недостатки игры, будто это внутреннее обсуждение.

Вторым шагом было внедрение термина “autobattler”, который компания стала применять в обсуждении своих игр, обозначая новый жанр. И термин прижился, особенно на Twitch.

А третий шаг – использование мемов, которые были потенциально рискованной затеей, но она выстрелила и помогла одновременно и извинится перед фанатами за Blizzard, но и создать дополнительный положительный имидж своим играм.

“Нужно больше золота!” Activision рассматривает все свои франшизы для создания мобильных версий.

И если вы подумали, что компания рассматривает портирование оригинальных игр на смартфоны, то у нас для вас плохие новости. Вероятнее всего, речь идёт именно о создании мобильных ответвлений и под прицелом Activision все франшизы их конгломерата с Blizzard. “Треть нашего бизнеса уже связана с мобильными устройствами. У нас самое большое присутствие на мобильных играх на западе. Поэтому мы хотим закрепиться на этой позиции лидера.” – заявил главный операционный директор компании Кодди Джонсон.

Activision рассмотрит возможность выпуска новых мобильных игр в трех основных категориях. Первая из них – игра, которая «расширит существующий игровой процесс», и примером тому является Call of Duty Mobile. Джонсон отметил, что в Call of Duty Mobile есть карты, оружие и персонажи из консольной версии, и подобные адаптации могут произойти и для других франшиз. Вторая категория – переосмысление PC и консольных версий игр на мобильных устройствах. Для примера был приведён Hearthstone. А третья категория – полностью кроссплатформенные игры, в которые можно будет играть на совершенно любом устройстве.