Команда хочет повысить точность обнаружения читеров в матчах и автоматической их блокировкой. Интересно, не поделится ли на 0 все их труды при переходе на Unreal Engine? (далее…)
BattlEye
Ubisoft поделилась успехами в войне с читерами
Ни одна игра не обходится без нечистых на руку игроков. Где-то их больше, где-то их меньше, но они есть везде. Многие разработчики пытаются играть в своего рода “догонялки” с мошенниками – одни делают программы, взламывающие механики игры, другие закрывают лазейки и пытаются поймать тех, кто эти “догонялки” начал. Именно на создании барьеров и улучшении выявления читеров команда Rainbow Six Siege усиленно работала. (далее…)