Мир Xen наконец-то появился в Black Mesa

Бёрем любимый ломик и отправляемся исследовать параллельные миры.

Crowbar Collective объявила, что мир Xen завершил стадию беты и стал доступен для всех владельцев Black Mesa. Переход из беты принёс не мало нового: кроме исправления огромного количества багов, в игре поправили сложность и улучшена производительность.

Black Mesa уровень Xen

Команда разработки оптимизировала настройки динамического освещения на всех картах главы Interloper. Это должно помочь обладателям слабых систем. Более того, команда оптимизировала звук.

Black Mesa уровень Xen

Crowbar Collective сообщила, что до релизной версии игры нас отделяют всего 2 билда, в которых они планируют исправить ошибки, а также внести некоторые улучшения в геймплей.

 

Black Mesa добралась до стадии полной беты

Complete Beta – последний шаг на пути разработки этого долгостройного ремейка.

Сегодня разработчики из Crowbar Collective рассказали, что до полноценного, готового продукта им не хватает всего трёх шагов:

  1. Исправить общую сложность игры. Девелоперы считают, что она может “скакать” на протяжении всей игры. Где-то будет легче, где-то – наоборот. Crowbar хотят не только пройти игру самостоятельно для поиска этих неисправностей, но и ждут горячего фидбека от сообщества.
  2. Исправить производительность. За последнее время разработчики сильно улучшили производительность игры на всех возможных машинах, но остались некоторые области, которые ещё предстоит поправить. Они советуют не бояться снижать настройки, если игра выдаёт слабый фреймрейт и обещают в скором времени исправить ситуацию.
  3. Найти способы “поломки” карт. Crowbar считают, что игроки смогут найти необычные способы, как можно сломать карты и сократить себе прохождение. По словам разработчика они не собираются прикрывать все такие обходные пути, но хотят оставить самый минимум, чтобы только самые дотошные игроки смогли найти эти лазейки.

Сейчас уже можно пройти игру от начала до конца. Чтобы попробовать себя на новых картах, достаточно просто вступить в бета-тест игры в Steam, для чего Crowbar даже выпустили небольшой гайд:

Познакомиться с полным списком свежих исправлений можно в патчноуте игры в Steam. Выход игры в полный релиз можно ждать уже в ближайшее время.

Black Mesa практически завершена

В далёком 2004 году вышла великолепная Half-Life 2.  В тот же год Valve перенесла некоторые из своих старых игр на новый движок Source, в том  числе и первую часть Half-Life 1998 года. Игра практически не изменилась с переездом, поэтому две маленьких команды энтузиастов объединились, дабы создать ремейк первой части великой серии с нуля. В 2006 году одна из альфа-версий игры утекла в сеть. Black Mesa Team объявила релиз своего проекта на 2009 год. Позже перенесла дату на 2010. Потом на 2011. И так далее, и так далее… В 2015 году студия-разработчик стала называться Crowbar Collective и разместила бета-версию своего проекта в Steam. На тот момент была полностью доступна часть игры на Земле и разработчики плотно взялись за Xen – завершающую часть всей игры.

Несколько дней назад, спустя 15 лет разработки, Crowbar Collective сообщила, что находится на финишной прямой. Уже готовы все главы мира Xen, в том числе и Nihilanth и Endgame, которые создатели сейчас проверяют на возможные баги. В роад-листе разработчиков остались только некоторые правки для главы Interloper:

  • Исправить вылет игры на Interloper A
  • Улучшить производительность в Interloper B1
  • Улучшить производительность и  исправить несколько ошибок в Interloper C и C1
  • Закончить финальный арт для Interloper D

В любом случае, долгожданный полный релиз, скорее всего, состоится уже в этом году. Сейчас все главы Xen доступны в бета-режиме, который можно включить в настройках игры в Steam.

Get ready for Endgame – призывают Crowbar Collective.