В Wardogs стартовал 3 сезон

Он начался преждевременно, из-за сильно упрощённого баланса на старте 2-го сезона. Теперь ошибки учтены, тех, кому “очень долго” качаться не слушают. Но кроме исправленного баланса и прогрессии, новый сезон готовит много нового.

Основным нововведением становится карта под названием Sabatulo — первая карта с фокусом на ближний городской бой в проекте. На ней есть больница, бассейн, электростанция и набережная. Бои будут вестись как на улицах, так и внутри зданий, с акцентом на вертикальные уровни.

Появляется режим Limited Mode, где у торговцев доступен только ограниченный набор предметов, характерный для ранней и средней стадии сезона. В нём нет бронебойных и экспансивных боеприпасов, брони третьего и четвёртого уровней, атакующей техники и некоторых видов вооружения. Этот режим рассчитан на игроков, предпочитающих менее насыщенные схватки. Весь заработанный опыт и деньги переносятся в другие режимы.

Система разблокировки предметов претерпела изменения: теперь некоторые общие предметы можно открыть через разные роли, что позволяет получать их, играя за предпочитаемый класс. Броня, рюкзаки, тактические жилеты и парашюты стали доступны во всех ролевых ветках. Для игроков, которые присоединились позже или проводят в игре меньше времени, вводится постепенно растущий бонус к опыту и расширенная скидка у торговцев.

Продолжительность сезона увеличена примерно до трёх месяцев. Общая скорость прогрессии замедлена, чтобы соответствовать темпу первого сезона. Убран инфракрасный дальномер, так как его использование в каждом матче было признано чрезмерным. Урон штурмовых винтовок и пулемётов по корпусу возвращён к значениям первого сезона, отдача TCX-SPR снижена, а урон марксманских винтовок увеличен. Скорость стрел составного лука возросла. Коктейль Молотова теперь поджигает цель, стоит дешевле и наносит меньше урона бронированной технике. Базовый парашют стал аварийным, спортивный — более управляемым.

Добавлена возможность вскрывать ящики снабжения с помощью лома. Скорректированы веса некоторых предметов. Колёсная техника теперь катится под уклон, улучшено сцепление на Ural и Humvee, увеличены скорости заднего хода. Урон миниганов по пехоте повышен, ракеты Littlebird получили собственную баллистику, защита пилотов вертолётов усилена. Танки стали устойчивее к гранатам. Живые изгороди можно сносить техникой, каменные стены — танками и артиллерией. Ящики снабжения и паллеты нельзя размещать в безопасных зонах, снижена допустимая высота сброса.

Скорректированы цены на некоторые виды техники. Требуемое количество опыта на уровень увеличено. Перемещены точки разблокировки C4, Молотова, большого молота, ПЗРК Верба, AMR 50 и танков. Скидка для проигрывающей фракции теперь зависит от отставания от лидера. Удвоены награды за уничтожение вражеских орудий, возвращены бонусы за серии убийств с воздуха. Улучшена система подбора серверов. Добавлены новые достижения Steam. Изменено управление на контроллере. Проведена работа над производительностью и стабильностью. Введены блокировки за использование стороннего ПО, дающего преимущество. Лимит пинга увеличен до 250. Объявлено о повышении цены игры в раннем доступе на пять долларов в конце сезона. Анонсированы Twitch Drops.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии