События дебютного проекта студии разворачиваются на морских просторах Юго-Восточной Азии в недалёком будущем. По сюжету игрок становится независимым капитаном-приватиром, берущим заказы у разных сил — от государственных структур до преступных группировок.
В основе геймплея игры лежит поиск цели на карте и планирование операции. При подготовке нужно учитывать запас топлива, боеприпасов и техническое состояние судна. Сами сражения проходят от третьего лица с прямым управлением кораблём и оружием. После боя полученные повреждения и ранения членов экипажа не исчезают, а переносятся на последующие этапы, что может усложнить возвращение в порт. Там же предстоит заниматься ремонтом, наймом новых людей и переоборудованием корабля под новые задачи. Отношения с фракциями влияют на то, какие контракты и возможности будут доступны в дальнейшем.


Разработка ведётся на движке Unreal Engine 5. На данный момент игра находится на стадии вертикального среза. Заявленная продолжительность составляет около 30 часов, а планируемая цена — 30 долларов. Точная дата релиза пока не объявлена. Страница в Steam уже доступна, и там можно добавить игру в список желаемого, а также записаться на предстоящий плейтест.

Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии