По мнению Sony это вредит бренду и финансовому успеху. Однако, в 2020 компания говорила обратное.
Руководство Sony официально объявило об изменении подхода к выпуску своих игр на ПК. Это произошло на внутренней встрече, состоявшейся в середине мая. Компания больше не будет переносить на ПК одиночные сюжетные проекты, разрабатываемые её собственными командами. В качестве основных причин называются невысокие показатели последних подобных релизов на ПК и ущерб, который такие переносы наносят консольному бренду.
Исключения сделаны для многопользовательских игр, а также для одиночных проектов, которые создаются сторонними студиями, но издаются Sony. Некоторые крупные ожидаемые игры уже лишились запланированных PC-версий, если верить информации инсайдера Джейсона Шрайера. Решение призвано защитить экосистему PlayStation и стимулировать продажи консолей, а также рассматривается в контексте подготовки к следующему поколению приставок.
В игровом сообществе это вызвало недовольство. Многие не готовы приобретать консоль только ради нескольких эксклюзивов и полагают, что Sony могла бы выпускать свои игры на ПК с отсрочкой. Игроки также связывают слабые продажи предыдущих портов с отсутствием одновременного выхода на консолях и ПК и с требованием обязательной привязки учётной записи Sony.
Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии