По словам разработчиков, создавать игры на грядущей консоли легче, чем когда-либо.
Шухей Йошида, в интервью японскому журналу Dengeki PlayStation вновь напомнил о том, что пятёрка будет чрезвычайно удобной для разработчиков системой.
Он рассказал как сложно было разрабатывать на PlayStation 3 и какие были предприняты шаги, чтобы исправить это в PlayStation 4.
Это, конечно, не означает, что студии будут выпускать AAA-игры каждые шесть месяцев, игры по-прежнему невероятно сложны в разработке, но упрощение разработки – отличный способ дать разработчикам больше времени на полировку игр или создание дополнительного контента.
Комментарии