После нескольких дней падения рейтинга одобрения пользователей игра не только восстановила позиции, но и превзошла стартовые показатели по множеству параметров. Вот только вопрос остаётся открытым: надолго ли это?
Проект студии Pearl Abyss немного штормит. Очевидно, что в игре тонна контента, её качество весьма добротное, но многие СМИ сетуют на то, что сюжетка скучновата и игра быстро приедается, но при этом игра за первые сутки продалась тиражом в более чем 2 миллиона копий, онлайн в Steam превысил отметку в 248 тысяч игроков. Однако, все эти сотни тысяч игроков остались не совсем довольны игрой – на старте у неё было лишь 66% положительных отзывов и многие предрекали игре быстрое забвение.
Но на выходных игра после патча не только обновила рекорд онлайна, но и подтянула показатели рейтинга одобрения. Он вырос до 77%. Главная причина — время. Многие игроки, которые изначально ставили негативные оценки, пересмотрели их после того, как провели в игре больше времени. Игроки отмечают, что Crimson Desert — это игра с «медленным раскрытием», которая требует времени, чтобы освоить её основные механики и фишки. По словам одного из пользователей, «игра очень красивая, и когда распробуешь основные аспекты, начинаешь её по-настоящему ценить». Ко всему прочему, сами разработчики на месте не сидят – уже вышло несколько патчей с исправлением ошибок и на основе отзывов игроков.
Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии