Immortals of Aveum нокаутировала студию Ascendant

В компании прошли массовые увольнения с целью поддержания работоспособности студии.

Релиз магической Call of Duty, как не редко называли Immortals of Aveum в западных СМИ для придания значимости проекту, трудно назвать успешным. Несмотря на то, что игра вышла на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, у неё очень плохие результаты онлайна.

Если рассматривать показатели игры в Steam, то на момент написания статьи онлайн в ней составлял всего 44 человека. И нет, это не последствия какого-то сбоя. Такие показатели игра демонстрирует в течение суток. Суточный пик онлайна 67 человек, а максимальное количество в игре составляло 751 человек.

Как сообщает издание Polygon, ссылаясь сразу на 3-х сотрудников студии. В результате провального релиза в студии начались масштабные сокращения, затронувшие почти половину штата. До релиза в студии работало около 100 человек, всего было сокращено 40 сотрудников. Какая будет судьба у студии далее пока не известно, но вполне возможно, EA может её закрыть и раскидать сотрудников на другие проекты.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Комментарии 0

Комментарии