Привычные Sony и Nintendo теперь перешли на второстепенные роли.
А все дело кроется в развитии облачного гейминга. Ведь именно за ним, по словам Спенсера, будущее всей индустрии.
Он уверен, что традиционный подход таких компаний, как Sony и Nintendo, к которым, к слову, он питает огромное уважение, не поспевает за прогрессом, так как пока компании пытаются вовлечь больше аудитории, продав пару сотен миллионов консолей, Google пытается подключить к геймингу всё население Земли, у которого есть доступ к интернету. Как видите – масштабы весьма разные.
Новыми главными конкурентами Спенсер назвал Amazon, которая в этом году запустит свою стриминговую платформу, и Google с её немного сырой Stadia.
А как вы думаете, Спенсер прав?
Комментарии