Компания официально заявила, что не всегда понимала, что хотят игроки, но Battlefield Labs и активное взаимодействие с тестировщиками значительно улучшила ситуацию со взаимопониманием. Однако, фанаты считают, что такое признание – очередной маркетинговый ход.
В рамках отчёта за четвёртый квартал 2025 года Electronic Arts обсудила ход масштабного тестирования Battlefield Labs, направленного на восстановление доверия к серии после смешанной реакции на Battlefield 2042. Генеральный директор Эндрю Уилсон отметил, что предыдущие проекты не всегда учитывали ожидания аудитории, что привело к снижению интереса. Для исправления ситуации компания запустила программу Battlefield Labs, ставшую крупнейшей в истории франшизы.
На первом этапе свыше шестисот тысяч участников из Северной Америки и Европы провели в тестовых сборках тысячи часов. Анализ их отзывов показал необходимость корректировок в балансировке оружия, механике передвижения и системе разрушения объектов. Во время сессий игроки уничтожили более миллиона элементов окружения — от оконных проёмов до целых зданий, что помогло оценить влияние разрушаемости на тактический геймплей. В ответ на высокий спрос тестирование расширяется на азиатский регион. Команда фокусируется на многопользовательском режиме и ключевых механиках, стремясь вернуть серию в число лидеров жанра.
В мае разработчики планируют увеличить число тестирующих в существующих регионах и начать привлекать игроков из Азии. Приоритетами остаются настройка урона, скорости передвижения и оптимизация разрушаемых объектов на разных картах. Отдельное внимание уделяется стабильности серверов и снижению задержек, что подтвердили ранние сессии.
Компания анонсировала будущие обновления, касающиеся классов персонажей и масштабных сражений. При этом часть идей, протестированных в рамках Labs, может не попасть в финальную версию, но поможет определить направления, наиболее значимые для сообщества.
Комментарии