Это не новая часть франшизы, а оригинальная игра, которую перенесли на движок Unreal Engine. То есть фактически это ремейк, но при этом игра получит новый контент, поддержку модов, новые механики и новый путь выживания. Таким образом игру нельзя назвать полноценным ремейком. Именно поэтому у неё новый подзаголовок.
Релиз запланирован на 2027 год. В отличие от первоначальной версии, разработанной на собственном движке Liquid Engine, новая платформа позволит внедрить поддержку модификаций, о чём давно просило сообщество. Действие игры разворачивается во временной точке, когда Великий Шторм обрушивается на Новый Лондон. Помимо графических улучшений, проект получит расширенный контент: дополнительные механики управления, законы и альтернативный сюжетный путь, названный «Целью». Эти изменения направлены на обновление игрового опыта даже для тех, кто многократно проходил оригинал.
Разработчики отмечают, что Frostpunk 1886 не является простым ремейком. Помимо визуальных правок, игра станет основой для будущих DLC и пользовательских модов, что было технически невозможно ранее. Параллельно студия продолжает развивать Frostpunk 2, выпуская бесплатные обновления и готовя консольные версии. Подробности геймплея и конкретные даты релиза планируется раскрыть в течение следующих месяцев. Оба проекта — Frostpunk 1886 и Frostpunk 2 — останутся независимыми направлениями, исследующими темы выживания в условиях экстремального холода. Оба проекта будут развивать и насыщать контентом параллельно.