10 лет назад вышла удивительнейшая No Man’s Sky

Игра смогла из статуса самой заруганной игры воспрять, как феникс, и стать одним из самых классных космических приключений, которое не устаёт развиваться. Разработчики из Hello Games подвели итоги целого десятилетия.

В честь этой даты основатель студии Hello Games Шон Мюррей опубликовал открытое письмо, в котором подвёл некоторые итоги и поделился дальнейшими планами. За десять лет разработчики выпустили около сорока крупных бесплатных обновлений. Они добавили в игру строительство баз, наземный транспорт, поселения, мехов, питомцев, живые корабли и экспедиции. Сама вселенная несколько раз подвергалась полной переработке. Число сотрудников студии, по словам Мюррея, увеличилось незначительно, при этом многие из тех, кто работал над игрой на старте, остались в компании.

Несмотря на десять лет поддержки и десятки миллионов игроков, проведших в проекте сотни миллионов часов, исследованной оказалась менее одной сотой процента всех процедурно сгенерированных планет. Всего их в игре более 18 квинтиллионов. Мюррей также отметил, что 2026 год стал для No Man’s Sky рекордным по числу одновременных игроков с момента первоначального запуска. За последние годы проект получил несколько наград как лучшая развивающаяся игра.

Одновременно с поддержкой No Man’s Sky студия продолжает работу над другим проектом — фэнтезийной игрой о выживании под названием Light No Fire. Её действие разворачивается на планете размером с Землю. Подробностей о сроках выхода пока нет. Анонсировано также следующее крупное обновление для No Man’s Sky, которое получило название COSMOS. Содержание его пока не раскрывается, разработчики пообещали сообщить детали позднее.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии