Как геймдеву избежать конфликтов в суде и можно ли купить вселенную Warhammer

Константин Сахнов, основатель студии Vengeance Games, а по совместительству программный директор направления «Игры» в Skillbox, рассказал, какие сложности могут испортить выход нового продукта, как избежать распрей с правообладателями и стоит ли делать игры по франшизе. (далее…)

Комментарии 0