Valve официально представила обновленный Steam Controller

Компания заявляет, что новый контроллер без шаманских танцев с бубном можно будет использовать на ПК, Steam Deck, Steam Machine и Steam Frame играя в любимые игры.

4 мая стартуют продажи. Он совместим с любыми устройствами под управлением клиента Steam или Steam Link: компьютерами на Windows, Mac, Linux, планшетами, смартфонами, а также с фирменными системами Steam Deck, Steam Machine и Steam Frame.

В основе управления лежат два полноразмерных магнитных стика, использующих технологию туннельного магнитосопротивления (TMR). Такие стики обеспечивают улучшенную чувствительность и долговременную надёжность. Они оснащены ёмкостными датчиками, что позволяет задействовать их для управления движением. Дополнительно установлены два квадратных трекпада размером 34,5 мм, каждый со своей тактильной отдачей и датчиком давления — можно настроить силу нажатия, необходимую для срабатывания. Габариты контроллера — 111 на 159 на 57 миллиметров, вес — 292 грамма. Размеры Puck — 50 на 28 на 9 миллиметров, вес — 16 граммов.

Для пространственной ориентации служит шестиосный гироскоп. Его активацией управляют ёмкостные датчики хвата, расположенные на задней поверхности обеих рукояток. При касании рук гироскоп включается, при отпускании — выключается. Это позволяет выполнять так называемый «ратчетинг» — сброс позиции прицела, аналогичный отрыву мыши от коврика. Датчики хвата программируемы как обычные кнопки.

На задней панели расположены четыре дополнительные кнопки хвата, которые можно произвольно назначать в Steam. С их помощью, например, можно дублировать кнопки ABXY, чтобы не отрывать большой палец от стика или трекпада. Тактильная отдача реализована с помощью четырёх вибромоторов LRA в трекпадах и двух мощных моторов LRA в сенсорах хвата. Это обеспечивает высокоточную вибрацию и эффект погружения. Настройка всех элементов ввода осуществляется через Steam. Для тысяч игр уже предустановлены раскладки от сообщества (созданные для Steam Deck), которые можно изменять и публиковать свои. На корпусе присутствуют все стандартные элементы: кнопки A, B, X, Y, крестовина, левый и правый аналоговые триггеры, левый и правый бамперы, кнопки «Вид», «Меню», отдельные кнопки Steam и меню быстрого доступа.

Беспроводное соединение осуществляется тремя способами: через комплектный передатчик Puck, через Bluetooth (версия не ниже 4.2, рекомендуется 5.0) или через провод USB-C. Puck работает на частоте 2,4 ГГц, обеспечивая задержку около 8 миллисекунд при частоте опроса 4 миллисекунды. Один Puck может обслуживать до четырёх контроллеров одновременно. Подключение Puck к компьютеру — через USB-C. Сам Puck также служит зарядной станцией: он примагничивается к контроллеру, и через его разъём USB-C происходит зарядка. Встроенный литий-ионный аккумулятор контроллера имеет ёмкость 8,39 ватт-часа, чего хватает более чем на 35 часов непрерывной игры. Однако при использовании отслеживания контроллера камерами шлема Steam Frame в VR расход батареи возрастает.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии