Арт-директор франшизы Halo покидает компанию после 17 лет работы

Гленн Израэль по всей видимости, попал в немилость у менеджмента Microsoft после плачевного релиза Halo Infinite. Он ушёл, но во всех его сообщениях сквозить одна линия: внутри студии был, и похоже что есть, серьёзный конфликт. (далее…)

Мутировавшие пещерные люди

А вы знали, что разработчики франшизы Halo, обычно добавляют в свои игры небольшие и сдержанные пасхалки. Но вот эта семья пещерных людей, явно выделяется среди остального. (далее…)