Сделайте удивлённое лицо: инициатива “Stop Destroying Videogames” не нашла одобрения в Еврокомиссии

Инициатива, которую продвигали обычные игроки, совершенно внезапно была отклонена после встречи с представителями европейского игропрома.

Изначально инициатива возникла из-за того, что люди покупали дорогие онлайн-проекты и после относительно недолгой поддержки разработчиком серверы игры отключались и играть фактически не получалось. Очевидно, что огромное количество людей этот подход не устраивал. Поэтому инициативная группа создала петицию, которая набрала более 1,3 миллиона подписей. Авторы инициативы требовали закрепить на законодательном уровне обязанность издателей игр обеспечивать возможность продолжать играть в приобретённые проекты даже после того, как официальная поддержка и серверы были отключены. Петиция дошла до Ерокомисии, которая вынесла свою резолюцию по ней.

Регулятор счёл, что не может предложить внедрить такое юридическое обязательство. Главным препятствием названо действующее законодательство об интеллектуальной собственности. Правообладатели, согласно ему, обладают исключительными правами на свои произведения, и требование сохранять работоспособность игр после их коммерческого вывода из оборота, по мнению комиссии, вступает с этим в противоречие. Кроме того, чиновники указали на риски неоправданных затрат для издателей, возможную утечку конфиденциальной бизнес-информации и потенциальные угрозы безопасности для пользователей, если продукт остаётся без поддержки. В комиссии также напомнили, что существующие законы о защите прав потребителей уже предусматривают определённые гарантии. Поставщики цифровых услуг обязаны заранее информировать о сроках действия и условиях расторжения договора, а в случае несоответствия услуги заявленным характеристикам потребитель может рассчитывать на соразмерную компенсацию или возврат средств. Однако, признавая обеспокоенность игроков, Еврокомиссия пообещала до конца года провести консультации с представителями игровой индустрии и потребительских организаций. Цель — разработать добровольный отраслевой кодекс поведения, который бы регулировал процессы завершения жизненного цикла видеоигр: сроки уведомления пользователей, возможные способы сохранения доступа к неподдерживаемым продуктам, вплоть до их передачи в музеи Евросоюза. Все эти меры останутся на добровольной основе, которые соблюдать издатели и разработчики будут совершенно не обязаны. То есть фактически будет сделано “ничего”.

Примечательно, что решению предшествовала закрытая встреча комиссии с представителями индустриального объединения Video Games Europe, на которую был приглашён глава Ubisoft. Именно действия Ubisoft, отключившей серверы The Crew, послужили катализатором для всего движения. Представителей самой инициативы на ту встречу не позвали. Несмотря на отказ, организаторы Stop Destroying Videogames заявили, что не собираются сворачивать кампанию. Они намерены добиваться включения своих положений в готовящийся закон о цифровой справедливости, который должен быть представлен к концу года. По их словам, решение комиссии не стало неожиданностью, и борьба будет продолжена другими путями. Однако, что-то подсказывает, что и в дальнейшем “рыночек порешает” вопрос и деньги крупного бизнеса будут важнее чаяний людей.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии