Пока речь идёт лишь о том, чтобы улучшать игры ИИ-помощниками и разными нейросетевыми инновациями, но кто знает, куда приведёт дорога этих цифровых приключений. Главное, чтобы геймерам не прострелили колено.
В структуре управления компании Krafton, которая подарила нам PUBG, InZoi, Mimesis, обладенскую My Little Puppy, произошли кадровые и в некотором роде стратегические изменения. Был введён пост директора по искусственному интеллекту, который занял Канвук Ли. До этого назначения он уже несколько лет возглавлял внутреннее направление Krafton AI. Можно ли это считать косплеем Microsoft с уходом Спенсера?
Ли имеет профильное образование и опыт как в академической, так и в технологической среде. Он защитил докторскую диссертацию в Калифорнийском университете в Беркли, затем преподавал на кафедре электротехники и вычислительной техники в Висконсинском университете в Мэдисоне. Также он является автором более полусотни научных работ, представленных на ведущих международных конференциях. Недавно он принял решение полностью сосредоточиться на работе в компании, оставив академическую карьеру.
На новой должности Ли будет отвечать за общую стратегию развития и внедрения технологий искусственного интеллекта. Работа планируется по трём основным направлениям. Первое касается непосредственно игрового процесса: речь идёт о создании более отзывчивых и глубоких взаимодействий, включая разработку особых ИИ-персонажей. Это направление развивается в том числе в партнёрстве с NVIDIA. Второе направление ориентировано на помощь самим разработчикам — предполагается создание инструментов, которые возьмут на себя рутинные или технически сложные задачи, позволяя командам больше времени уделять творческим аспектам. Третье направление носит исследовательский характер и выходит за рамки текущих проектов: через новое подразделение Ludo Robotics компания намерена изучать возможности применения искусственного интеллекта в физических системах и робототехнике, используя виртуальные среды для моделирования. В компании подчёркивают, что технологии искусственного интеллекта рассматриваются не как замена человеку, а как способ расширить его возможности и поддержать творческие команды.
«KRAFTON использует ИИ для усиления человеческого воображения и творчества, а не для их замены», — сказал Канвук Ли, главный директор по ИИ в KRAFTON. «Наша цель — создавать лучшие условия для игроков, инвестируя в технологии, которые расширяют возможности наших команд и поддерживают долгосрочные инновации».
Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии