Стратегия Broken Arrow получит крупный патч 1.08 уже на следующей неделе – 7 июля

В течение первой недели команда усердно работала над устранением наиболее актуальных проблем и приступила к решению вопросов, связанных с режимом «Схватка», локализацией и стабильностью многопользовательского режима.

На основе отзывов игроков разработчиками были выявлены ключевые области для доработки. К ним относятся невозможность сохранения прогресса в середине одиночной миссии, проблема с преждевременным выходом игроков из мультиплеерных матчей, необходимость улучшения системы защиты от читеров, а также периодические проблемы у игроков с подключением и стабильностью соединения. В течение первой недели команда сосредоточилась на устранении наиболее критичных проблем и начала работу над режимом «Схватка», локализацией и стабильностью многопользовательской игры.

Следующий крупный шаг — выпуск Обновления 1.08, запланированный на 7 июля. Это обновление потребует более тщательного тестирования по сравнению с предыдущими исправлениями. Оно принесет улучшения стабильности как для офлайн, так и для онлайн-режимов, включая исправление значимых проблем с использованием оперативной памяти. Также будут доработаны функции переподключения и обновлена система борьбы с нечестной игрой. Игроки, организующие матчи менее чем на 10 человек (5 на 5), получат возможность выбора между малым и большим размером карты в пользовательских матчах и «Схватке». Хотя игра будет автоматически предлагать подходящий вариант, окончательный выбор останется за игроками. Кроме того, обновление вернет в игру режим «Оборона башен» из бета-тестирования, но уже с улучшениями.

Планы разработчиков после выхода патча 1.08 включают дальнейшую работу над стабильностью клиента и серверов. Важным следующим шагом станет внедрение системы наказаний за досрочный выход из мультиплеерных матчей. Нарушители будут получать временную блокировку, срок которой будет увеличиваться при повторных нарушениях. Параллельно планируется добавить опцию «Сдаться». Разработчики продолжат отслеживать и блокировать нечестных игроков, совершенствуя защитные системы. Что касается востребованной игроками функции промежуточных сохранений в одиночной кампании, команда признает ее важность, но отмечает сложность реализации. Поиск решений для повышения удобства одиночного прохождения ведется. Также упоминаются долгосрочные планы по расширению игры новыми фракциями и дополнениями, но конкретные детали этих планов пока не раскрываются.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии