Слух: Sony тестирует динамическое ценообразование для игр PlayStation

Dualsence front view

На цену будет влиять не только регион, но и множество других факторов. Подобное можно видеть сейчас на отечественных маркетплейсах, где от предпочтений покупателя, устройства с которого заходит и многого другого зависит конечная цена.

Слухи о тестировании динамического ценообразования ходили ещё несколько недель назад, а теперь появились подтверждения того, что разные пользователи видят существенно отличающиеся цены на одни и те же игры. Издание Insider Gaming сообщает, что наиболее показательный пример — Stellar Blade. В рамках эксперимента издания одни учётки могли приобрести игру за 39,89 доллара, а другие — за 20,99 доллара, при том что стандартная скидка от первоначальных 69,99 доллара составляла 43%. Разница в цене между двумя предложениями достигает почти 20 долларов.

Судя по первым данным, на размер персональной скидки могут влиять различные факторы, связанные с учётной записью: её возраст, давность последнего входа, регион и, возможно, другие параметры. Пока что такие изменения, по информации инсайдеров, затронули только игры, выпущенные самой Sony, хотя Stellar Blade разработана сторонней студией, её издателем является именно Sony Interactive Entertainment. Официальных комментариев от компании пока не поступало. Ранее сообщалось, что эксперимент может охватить более 150 игр в 68 регионах, но масштабы внедрения остаются неясными. Если Sony действительно намерена использовать дифференцированные цены, такая практика может вызвать большие вопросы у регуляторов в разных странах, которые могут посчитать это дискриминацией.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии