Krafton рассказала о плане борьбы с читерами в PUBG в 2026 году

Команда хочет повысить точность обнаружения читеров в матчах и автоматической их блокировкой. Интересно, не поделится ли на 0 все их труды при переходе на Unreal Engine?

Одна из ключевых задач — повысить точность выявления читерского ПО, чтобы обычные игроки не страдали от ошибочных блокировок. В первой половине года системы проверки будут дорабатываться, а во второй — появится более системный подход к пересмотру ошибочных решений и ускорится обработка обращений. Поскольку методы использования читов сильно различаются в зависимости от региона и платформы, меры будут адаптироваться под конкретные условия. Планируется постоянный анализ глобальных тенденций, а также усиление контроля на консолях.

Вместо разовых наказаний разработчики делают ставку на предотвращение повторного доступа. Читеры часто заводят новые аккаунты после блокировки, поэтому теперь упор будет на выявление попыток возврата — в том числе через украденные учётные записи. Одновременно внедряется система на базе искусственного интеллекта для анализа видеозаписей, что поможет эффективнее выявлять характерные паттерны. Особое внимание уделяется превентивным мерам. Помимо самих блокировок, важно не допускать, чтобы читы вообще могли работать. Продолжится развитие аппаратных блокировок, расширение превентивных функций и усиление борьбы с обходными схемами.

Главным приоритетом остаётся искоренение DMA-читов. В прошлом году было навсегда заблокировано около 260 тысяч нарушителей, использующих такие технологии, а также приняты юридические меры против разработчиков и распространителей. В текущем году методы обнаружения DMA будут совершенствоваться, а позиция останется жёсткой.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии