KRAFTON сообщила, что всего спустя неделю после запуска игры в раннем доступе Steam, продано более миллиона копий игры.
Симулятор жизни inZOI привлек внимание игровой аудитории, собрав за первую неделю после релиза в раннем доступе более миллиона проданных копий. Проект стартовал на платформе Steam в конце марта, быстро поднявшись в топе глобальных чартов по продажам. Пользователи отметили детализированную механику и поддержку моддинга, присвоив игре высокий рейтинг на основе отзывов.
Популярность inZOI отразилась не только в коммерческих показателях. Трансляции геймплея собрали сотни тысяч зрителей на Twitch, а внутриигровая платформа для обмена контентом стала площадкой для активного творчества сообщества. За первые сутки после запуска пользователи загрузили почти полмиллиона уникальных элементов, созданных с помощью редактора.
Разработчики анонсировали долгосрочную поддержку проекта, планируя добавить новые локации и расширить возможности кастомизации. Все обновления до официального релиза будут распространяться бесплатно. Стратегия компании включает сотрудничество с блогерами, участие в международных выставках и регулярный диалог с аудиторией через соцсети.
Руководство KRAFTON подчеркивает важность обратной связи от игроков для развития франшизы. Представители студии отмечают, что текущие результаты подтверждают потенциал inZOI как перспективного игрового IP.
Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии