Он воспроизводит путём реверс-инжиниринга и сделает код достоянием общественности. Вот только 1 вопрос остаётся открытым – как быстро юристы EA пригрозят инженеру судом после публикации?
Официально последние серверы игры были отключены в 2014 году. Но любовь к одной из лучших частей франшизы у некоторых фанатов настолько сильна, что они мечтаю вернуть её к жизни. Часть комьюнити создавало собственные серверы, но автор ником LifeCoder решил пойти дальше и воссоздать код оригинальной игры. Ему удалось восстановить исходный код по скомпилированным файлам. Серверная часть теперь полностью совпадает с розничной версией для 64-битной Windows. Клиент тоже близок к полной совместимости и уже запускается на большинстве карт. Играть можно. Точная дата публикации кода пока не называется. Его выложат в Discord и на GitHub, пользоваться смогут и игроки, и владельцы серверов, причём бесплатно.
Отдельно автор позаботился о том, чтобы не разрывать сообщество. Обновлённые и необновлённые клиенты и серверы будут работать вместе. Поддерживается любой бэкенд GameSpy, так что найти подходящий не составит труда. Моды, включая Special Forces, тоже запустятся без лишних действий. Это готовый способ перенести Battlefield 2 в 2026 год. Кроме того, разработчик обещает починить эксплойты, доработать геймплей и улучшить работу на современных системах. Открытый код сильно облегчит жизнь моддерам, потому что раньше им приходилось обходить ограничения закрытого движка, а теперь можно будет менять игру на уровне исходников.
Однако, вполне вероятно, что как только код будет опубликован, юристы Electronic Arts, DICE быстро прикроют лавочку. Все дело в том, что воссоздание кода – не изучение механик и принципа работы тех или иных компонентов проекта и поэтому, вероятно, вряд ли подпадают под принципы добросовестного использования кода. Кроме этого, вполне вероятно, что в пользовательском соглашении EULA, которое мы так любим пролистывать, есть прямо запрет на реверс-инжиниринг кода игры. Так как при помощи реверс-инжиниринга воспроизведена серверная часть проекта, который создавали в DICE, а также судя по скриншотам воспроизведены ассеты проекта, то это прямое нарушение авторских прав и без разрешения разработчиков его использовать будет нельзя. Разве что проект успеют скопировать, размножить и с восстановленным кодом случиться эффект Стрейзен – чем больше пытаются убрать, тем больше тиражируют.
Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии