Играть в такой вариант GTA вряд ли кто-то захочет, ведь целью эксперимента было найти предел сжатия, при котором игра всё ещё будет хотя бы запускаться, но результат фантастический.
Работа велась не с целью создать играбельную облегченную версию для массового использования игроками, а чтобы проверить, какие компоненты действительно необходимы для работы основного движка. В ходе лютого сжатия были полностью удалены все сюжетные миссии и катсцены. От многопользовательского режима GTA Online также не осталось и следа. Разработчик отказался от подавляющего большинства звуковых файлов, интерьеров зданий и целых сегментов карты, включая начальную локацию в Северном Янктоне. Графические текстуры подверглись значительному сжатию.
В итоге доступной для исследования осталась лишь урезанная часть Лос-Сантоса. Игроку предлагается управлять только одним персонажем — Майклом. Несмотря на столь радикальное сокращение контента, базовая «песочница» сохранилась: можно перемещаться по улицам, угонять автомобили и привлекать внимание полиции, получая звёзды розыска. По заявлению автора, сборка способна работать со скоростью около 30 кадров в секунду на относительно слабом оборудовании, однако в опубликованном видео FPS колеблется в районе 10 кадров.
Сам OptiJogos характеризует проделанную работу скорее как демонстрацию концепции. По его мнению, результат наглядно показывает, что подавляющий объём современных игр приходится на вспомогательные ресурсы, а не на код, обеспечивающий игровые механики. Выглядит GTA V в режиме “ультра картошки” даже забавно.

Telegram
Google News
Дзен
Feedly
Комментарии