Bugbear рассказала о режиме карьеры в Wreckfest 2

Крошить тачки в пыль, идти к успеху, творить хаос и разрушение, чтобы стать легендой предлагают нам легендарные создатели Flatout в новой части их зубодробительной франшизы. Обо всём этом рассказано в новом девблоге.

Основное внимание в режиме карьеры в новом проекте уделяется отказу от привычной линейной последовательности событий. Вместо этого система будет подстраиваться под манеру игры пользователя, предлагая различные пути развития. Были определены три категории игроков, отражающие разные предпочтения. Первая категория — это те, кто сосредоточен на скорости и результатах гонок. Вторая группа предпочитает тактику жёсткого контакта и разрушений. Третьи в первую очередь ищут в игре весёлый и непредсказуемый хаос.

Игровой процесс в карьере будет организован вокруг нескольких автоспортивных направлений. В их числе европейские любительские гонки, соревнования на выживание, специальные заезды на старых автомобилях, а также американские гонки. Каждое из этих направлений имеет внутреннюю структуру из нескольких уровней, символизирующих рост от местных соревнований до международных турниров.

Продвижение по карьере не будет жёстко привязано к обязательным победам. Прогресс станет достигаться за счёт накопления очков, которые присуждаются за выполнение определённых задач в рамках событий. Способ заработка этих очков может варьироваться в зависимости от дисциплины и действий игрока на трассе.

Разработчики руководствуются набором базовых принципов при создании игры. Эти принципы включают в себя стремление к разнообразию игровых ситуаций, развитие систем разрушения, поддержку разных стилей игры и учёт мнения сообщества. Текущие планы по карьере являются частью активного процесса разработки и могут корректироваться на основе тестирования и обратной связи от игроков.

Следите за нами в сети:

Поделиться записью
Telegram Facebook VK WhatsApp
Комментарии 0

Комментарии